Eigener Zahlenauswähler mit zwei Kammern

Konfiguriere zwei unabhängige Zahlenbereiche und Auswahlmengen. Verfolge, wie beide 3D-Kammern Ergebnisse für deine Aktivität ziehen.

Anleitung für PhysPicks

PhysPicks stellt die Auswahl von Zahlen und Namen als Physiksimulation im Browser dar. Nummerierte Kammern wählen aus einem Zahlenbereich; Textlisten dienen zur Auswahl von Namen und anderen Einträgen. Diese Anleitung erklärt die Bedienung, die Ergebnisse und die Grenzen der Simulation.

Die erste Ziehung starten

Wähle ein Format, die Anzahl der Reihen und die Mischdauer. Starte die Ziehung und lies die fertigen Reihen unter der Bühne ab. Das Format 6 aus 49 wählt beispielsweise sechs Zahlen zwischen 1 und 49. Über die benutzerdefinierte Konfiguration kannst du einen anderen Bereich oder eine Textliste verwenden.

3D-Trommel & Steuerung

Kameramodi (Auto, Weitwinkel, Trommel), Gebläsetest, Mischzyklus (2s Turbo, 5s Schnell, 10s Standard) und Anzahl der zu generierenden Sätze (1 bis 6).

Eigene Konfigurationen

Eine Kammer

Verwende eine nummerierte Kammer für einen Zahlenpool. Stelle die Gesamtkugeln (von 1 bis 99) und das Auswahlziel (1 bis maximal zur Kugelanzahl) ein. Wähle zwischen automatischem Modus (kontinuierlicher Ablauf) und manuellem Modus (jeder Klick startet das Mischen für die gewählte Zyklusdauer, öffnet die Klappe, wählt einen Ball und wartet auf den nächsten Klick).

Zwei Kammern

Verwende zwei unabhängige Kammern für Haupt- und Zusatzzahlen. Stelle Ballanzahl (1–99) und Auswahlziel für jede Kammer getrennt ein. Dieselbe Zahl kann in beiden Ergebnisteilen vorkommen, da die Pools unabhängig sind.

Eine Kammer · Text

Ersetze Bälle durch Papierzettel mit Namen oder Text. Gib einen Eintrag pro Zeile ein oder importiere eine CSV-Datei und prüfe die Liste. Eine Liste unterstützt bis zu 500 Einträge. JSON-Export und -Import speichern oder laden sie lokal.

Einzelauswahl

Wähle bei der Einzelauswahl 1 bis 25 Einträge, höchstens die Anzahl der Listeneinträge. Starte das Mischen und Ziehen; Ergebnisse bleiben in Ziehungsreihenfolge. Pause, Fortsetzen und Zurücksetzen steuern den Ablauf, Teilen exportiert die Namen.

Teams & Gruppen

Gib im Team- und Gruppenmodus Teilnehmer und Teamanzahl ein. Du kannst die Teams benennen. Alle Teilnehmer werden gezogen und der Reihe nach auf möglichst gleich große Teams verteilt. Geht die Teilung nicht auf, erhalten einige Teams ein zusätzliches Mitglied.

Physik-Engine vs. Standard-RNG

PhysPicks soll eine interaktive Auswahl im Browser ermöglichen und behauptet nicht, mathematisch besseren oder sichereren Zufall als ein herkömmlicher Zufallszahlengenerator zu erzeugen.

In der Kammer bestimmt die simulierte Bewegung und Erfassung der Kugeln das Ergebnis, nicht eine vorab für die Animation festgelegte Zahl. Das Modell verwendet vereinfachte numerische Physik und im Browser erzeugte Zufallswerte. Die Ergebnisse sind nicht unabhängig als gleichverteilt, unverzerrt, kryptografisch sicher oder für offizielle Ziehungen bzw. Ziehungen mit hohen Auswirkungen zertifiziert.

Wie jede Software unterliegt die Simulation den Grenzen ihres Codes, des Browsers, Geräts, Zeitpunkts, der Einstellungen und des numerischen Modells. Sie ist ein interaktiver Physik-Auswähler, kein Nachweis für besseren Zufall.

Kryptografische Verpflichtung

Audit Integrity zeigt einen vor der Ziehung berechneten SHA-256-Commitment aus zwei Zufallswerten und einem Zeitstempel deines Browsers. Ein Vergleich prüft diesen Datensatz, zertifiziert aber keine Ergebnisverteilung und reproduziert nicht die vollständige Physiksimulation. Beide Werte, auch der „server seed“, entstehen lokal.

Statistische Stichprobe

Monte Carlo wiederholt algorithmische Ziehungen und zeigt Häufigkeiten und statistische Kennzahlen. Das veranschaulicht Stichprobenschwankungen, führt aber nicht für jeden Versuch die gesamte 3D-Kammer aus, zertifiziert nicht den Physiksimulator und sagt keine zukünftige Ziehung voraus.

Unabhängiges Physik-Simulationstool: Dieses Tool bietet physikbasierte Zahlengenerierung mittels 3D-Starrkörperkinematik. Es prognostiziert keine realen Wahrscheinlichkeiten.