Guide d’utilisation de PhysPicks
PhysPicks présente des tirages de nombres et de noms dans une simulation physique exécutée par le navigateur. Utilisez les chambres numérotées pour choisir dans un intervalle, ou une liste de texte pour tirer des noms et d’autres entrées. Ce guide décrit les commandes, les résultats et les limites de la simulation.
Effectuer un premier tirage
Choisissez un format, le nombre de séries et la durée du mélange. Lancez la génération et consultez les séries terminées sous la scène. Par exemple, le format 6 sur 49 sélectionne six nombres entre 1 et 49. La configuration personnalisée permet de choisir un autre intervalle ou une liste de texte.
Sphère 3D & Contrôles
Modes de caméra (Auto, Large, Sphère), test de la soufflerie, durée du brassage (2s Turbo, 5s Rapide, 10s Défaut) et choix du nombre de séries.
Configurations personnalisées
Une chambre
Utilisez une sphère numérotée pour extraire dans un seul ensemble. Définissez le nombre total de boules (de 1 à 99) et votre objectif de sélection (de 1 jusqu’au total de boules, sans le dépasser). Choisissez entre le Mode Automatique (extraction continue) et le Mode Manuel (où vous appuyez sur le bouton pour chaque boule ; le brassage tourne selon la durée sélectionnée, la trappe s’ouvre pour extraire une boule, puis attend le clic suivant).
Deux chambres
Réglez deux chambres indépendantes pour un ensemble principal et un ensemble secondaire. Chaque chambre possède son nombre de boules (1–99) et son objectif. Un même nombre peut apparaître dans les deux ensembles puisqu’ils sont distincts.
Une chambre · Texte
Remplacez les boules par des papiers portant des noms ou du texte. Saisissez une entrée par ligne ou importez un CSV, puis vérifiez la liste. Une liste accepte jusqu’à 500 entrées. Exportez ou importez un JSON pour la conserver ou la restaurer localement.
Sélection individuelle
En sélection individuelle, tirez de 1 à 25 entrées sans dépasser la taille de la liste. Lancez le mélange et l’extraction ; les résultats conservent l’ordre de sélection. Pause, Reprendre et Réinitialiser contrôlent le tirage ; Partager exporte les noms.
Équipes et groupes
En mode équipes et groupes, saisissez les participants et le nombre d’équipes. Vous pouvez nommer les équipes. Tous les participants sont sélectionnés et répartis à tour de rôle pour équilibrer les effectifs. Si la division n’est pas exacte, certaines équipes comptent un membre supplémentaire.
Moteur Physique vs. RNG Standard
PhysPicks vise à proposer une expérience de sélection interactive dans le navigateur, et non à revendiquer un hasard mathématique supérieur ou plus sûr qu’un générateur classique.
Dans la simulation, le résultat dépend du mouvement simulé et de la capture des billes, plutôt que d’un numéro choisi à l’avance pour l’animation. Le modèle repose sur une physique numérique simplifiée et des valeurs aléatoires produites dans le navigateur ; ses résultats ne sont pas certifiés indépendamment comme uniformes, impartiaux, sûrs sur le plan cryptographique ou adaptés à un tirage officiel ou à enjeu.
Comme tout logiciel, la simulation dépend de son code, du navigateur, de l’appareil, du minutage, des réglages et du modèle numérique. C’est un outil interactif basé sur la physique, pas une preuve d’un hasard supérieur.
Engagement Cryptographique
Audit Integrity affiche un engagement SHA-256 calculé avant le tirage à partir de deux valeurs aléatoires et d’un horodatage créés dans votre navigateur. La comparaison vérifie cet enregistrement, sans certifier les probabilités ni reproduire toute la simulation. Les deux valeurs, y compris celle nommée « server seed », sont générées localement.
Échantillonnage Statistique
L’outil Monte Carlo répète des tirages algorithmiques et affiche les fréquences et des indicateurs statistiques. Il permet d’explorer les variations entre échantillons, mais ne simule pas la chambre 3D complète à chaque essai, ne certifie pas le moteur physique et ne prédit pas le prochain tirage.
Outil Indépendant de Simulation Physique : Cet outil propose une génération de numéros basée sur la cinématique 3D de corps rigides dans votre navigateur.