Selettore personalizzato di nomi e testo

Aggiungi nomi o altre voci a un elenco, scegli quanti selezionarne e guarda l’estrazione con biglietti 3D. L’elenco resta in questa sessione del browser.

Guida all’uso di PhysPicks

PhysPicks visualizza estrazioni di numeri e nomi con una simulazione fisica nel browser. Usa le camere numerate per scegliere da un intervallo o una lista di testo per estrarre nomi e altre voci. Questa guida spiega comandi, risultati e limiti della simulazione.

Avviare la prima estrazione

Scegli un formato, il numero di serie e il tempo di mescolamento. Avvia la generazione e leggi le serie completate sotto la scena. Per esempio, 6 su 49 seleziona sei numeri tra 1 e 49. Apri la configurazione personalizzata per usare un altro intervallo o una lista di testo.

Camera 3D & Controlli

Modalità telecamera (Auto, Panoramica, Camera), test del soffiatore, durata della miscelazione (2s Turbo, 5s Veloce, 10s Predefinito) e serie da generare.

Configurazioni personalizzate

Una camera

Usa una camera numerata per scegliere da un solo insieme. Imposta il totale delle palline (da 1 a 99) e l’obiettivo di selezione (da 1 fino al totale delle palline, senza superarlo). Scegli tra Modalità Automatica (estrazione continua) e Modalità Manuale (in cui premi il pulsante per ogni numero; la camera mescola per la durata del ciclo, apre lo sportello per estrarre la pallina e attende il clic successivo).

Due camere

Usa due camere indipendenti per numeri principali e secondari. Imposta separatamente palline (1–99) e obiettivo di ogni camera. Lo stesso numero può comparire in entrambe le parti del risultato perché gli insiemi sono distinti.

Una camera · Testo

Sostituisci le palline con foglietti contenenti nomi o testo. Inserisci una voce per riga o importa un CSV, poi verifica la lista. Sono supportate fino a 500 voci in una sola lista. Esporta o importa JSON per salvarla o ripristinarla localmente.

Selezione individuale

Nella selezione individuale scegli da 1 a 25 voci senza superare la lunghezza della lista. Avvia mescolamento ed estrazione; i risultati mantengono l’ordine di selezione. Pausa, Riprendi e Reimposta controllano il processo; Condividi esporta i nomi.

Squadre e gruppi

Nella modalità squadre e gruppi inserisci partecipanti e numero di squadre. Puoi assegnare un nome alle squadre. Tutti i partecipanti vengono estratti e distribuiti a turno per bilanciare i gruppi. Se la divisione non è esatta, alcune squadre ricevono un membro in più.

Motore Fisico vs. RNG Tradizionale

PhysPicks offre un’esperienza interattiva di selezione nel browser; non afferma di generare casualità matematica migliore o più sicura rispetto a un generatore convenzionale.

Nella camera simulata, il risultato dipende dal movimento simulato e dalla cattura delle palline, non da un numero scelto in anticipo per un’animazione. Il modello usa una fisica numerica semplificata e valori casuali generati nel browser; i risultati non sono certificati in modo indipendente come uniformi, imparziali, sicuri dal punto di vista crittografico o adatti a estrazioni ufficiali o con conseguenze rilevanti.

Come qualsiasi software, la simulazione è soggetta ai limiti del codice, del browser, del dispositivo, della temporizzazione, delle impostazioni e del modello numerico. È uno strumento interattivo basato sulla fisica, non una prova di casualità superiore.

Impegno Crittografico

Audit Integrity mostra un impegno SHA-256 calcolato prima dell’estrazione da due valori casuali e un timestamp generati nel browser. Il confronto verifica questo registro, ma non certifica la distribuzione dei risultati e non riproduce tutta la simulazione fisica. Entrambi i valori, incluso quello chiamato “server seed”, sono generati localmente.

Campionamento Statistico

Monte Carlo ripete estrazioni algoritmiche e mostra frequenze e indicatori statistici per esplorare la variabilità dei campioni. Non esegue l’intera camera 3D a ogni prova, non certifica il simulatore fisico e non prevede l’estrazione successiva.

Strumento Indipendente di Simulazione Fisica: Questo strumento fornisce una generazione di numeri basata sulla cinematica di corpi rigidi 3D nel browser.